.NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)

抽象工厂模式(Abstract Factory

——探索设计模式系列之三

Terrylee20051212

概述

在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。

意图

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

模型图

逻辑模型:

物理模型:

生活中的例子

抽象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类。这种模式可以汽车制造厂所使用的金属冲压设备中找到。这种冲压设备可以制造汽车车身部件。同样的机械用于冲压不同的车型的右边车门、左边车门、右前挡泥板、左前挡泥板和引擎罩等等。通过使用转轮来改变冲压盘,这个机械产生的具体类可以在三分钟内改变。

抽象工厂之新解

虚拟案例

中国企业需要一项简单的财务计算:每月月底,财务人员要计算员工的工资。

员工的工资 = (基本工资 + 奖金 - 个人所得税)。这是一个放之四海皆准的运算法则。

为了简化系统,我们假设员工基本工资总是4000美金。

中国企业奖金和个人所得税的计算规则是:

         奖金 = 基本工资(4000) * 10%

         个人所得税 = (基本工资 + 奖金) * 40%

我们现在要为此构建一个软件系统(代号叫Softo),满足中国企业的需求。

案例分析

奖金(Bonus)、个人所得税(Tax)的计算是Softo系统的业务规则(Service)

工资的计算(Calculator)则调用业务规则(Service)来计算员工的实际工资。

工资的计算作为业务规则的前端(或者客户端Client)将提供给最终使用该系统的用户(财务人员)使用。

针对中国企业为系统建模

根据上面的分析,为Softo系统建模如下:

 

则业务规则Service类的代码如下:

 1using System;
 2
 3namespace ChineseSalary
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// 公用的常量
 7    /// </summary>

 8    public class Constant
 9    {
10        public static double BASE_SALARY = 4000;
11    }

12}

 1using System;
 2
 3namespace ChineseSalary
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// 计算中国个人奖金
 7    /// </summary>

 8    public class ChineseBonus
 9    {
10        public double Calculate()
11        {
12            return Constant.BASE_SALARY * 0.1;
13        }

14    }

15}

16

客户端的调用代码:

 1using System;
 2
 3namespace ChineseSalary
 4{    
 5    /// <summary>
 6    /// 计算中国个人所得税
 7    /// </summary>

 8    public class ChineseTax
 9    {
10        public double Calculate()
11        {
12            return (Constant.BASE_SALARY + (Constant.BASE_SALARY * 0.1)) * 0.4;
13        }

14    }

15}

16

运行程序,输入的结果如下:

Chinese Salary is2640

针对美国企业为系统建模

为了拓展国际市场,我们要把该系统移植给美国公司使用。

美国企业的工资计算同样是: 员工的工资 = 基本工资 + 奖金 - 个人所得税。

但是他们的奖金和个人所得税的计算规则不同于中国企业:

美国企业奖金和个人所得税的计算规则是:

        奖金 = 基本工资 * 15 %

        个人所得税 = (基本工资 * 5% + 奖金 * 25%)  

根据前面为中国企业建模经验,我们仅仅将ChineseTaxChineseBonus修改为AmericanTaxAmericanBonus 修改后的模型如下:

 

则业务规则Service类的代码如下:

 1using System;
 2
 3namespace AmericanSalary
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// 公用的常量
 7    /// </summary>

 8    public class Constant
 9    {
10        public static double BASE_SALARY = 4000;
11    }

12}

13

 1using System;
 2
 3namespace AmericanSalary
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// 计算美国个人奖金
 7    /// </summary>

 8    public class AmericanBonus
 9    {
10        public double Calculate()
11        {
12            return Constant.BASE_SALARY * 0.1;
13        }

14    }

15}

16

 1using System;
 2
 3namespace AmericanSalary
 4{    
 5    /// <summary>
 6    /// 计算美国个人所得税
 7    /// </summary>

 8    public class AmericanTax
 9    {
10        public double Calculate()
11        {
12            return (Constant.BASE_SALARY + (Constant.BASE_SALARY * 0.1)) * 0.4;
13        }

14    }

15}

16

客户端的调用代码:

 1
 2using System;
 3
 4namespace AmericanSalary
 5{
 6    /// <summary>
 7    /// 客户端程序调用
 8    /// </summary>

 9    public class Calculator 
10    {
11        public static void Main(string[] args) 
12        {
13            AmericanBonus bonus = new AmericanBonus();
14            double bonusValue  = bonus.Calculate();
15    
16            AmericanTax tax = new AmericanTax();
17            double taxValue = tax.Calculate();
18    
19            double salary = 4000 + bonusValue - taxValue; 
20
21            Console.WriteLine("American Salary is:" + salary);
22            Console.ReadLine();
23        }

24    }

25}

26

运行程序,输入的结果如下:

American Salary is2640

整合成通用系统

让我们回顾一下该系统的发展历程:

最初,我们只考虑将Softo系统运行于中国企业。但随着MaxDO公司业务向海外拓展, MaxDO需要将该系统移植给美国使用。

移植时,MaxDO不得不抛弃中国企业的业务规则类ChineseTaxChineseBonus 然后为美国企业新建两个业务规则类: AmericanTax,AmericanBonus。最后修改了业务规则调用Calculator类。

结果我们发现:每当Softo系统移植的时候,就抛弃原来的类。现在,如果中国联想集团要购买该系统,我们不得不再次抛弃AmericanTax,AmericanBonus,修改回原来的业务规则。

一个可以立即想到的做法就是在系统中保留所有业务规则模型,即保留中国和美国企业工资运算规则。

 

通过保留中国企业和美国企业的业务规则模型,如果该系统在美国企业和中国企业之间切换时,我们仅仅需要修改Caculator类即可。

让移植工作更简单

前面系统的整合问题在于:当系统在客户在美国和中国企业间切换时仍然需要修改Caculator代码。

一个维护性良好的系统应该遵循“开闭原则”。即:封闭对原来代码的修改,开放对原来代码的扩展(如类的继承,接口的实现)

我们发现不论是中国企业还是美国企业,他们的业务运规则都采用同样的计算接口。 于是很自然地想到建立两个业务接口类TaxBonus,然后让AmericanTaxAmericanBonusChineseTaxChineseBonus分别实现这两个接口, 据此修正后的模型如下:

 

此时客户端代码如下:

 1
 2using System;
 3
 4namespace InterfaceSalary
 5{
 6    /// <summary>
 7    /// 客户端程序调用
 8    /// </summary>

 9    public class Calculator 
10    {
11        public static void Main(string[] args) 
12        {
13            Bonus bonus = new ChineseBonus();
14            double bonusValue  = bonus.Calculate();
15    
16            Tax tax = new ChineseTax();
17            double taxValue = tax.Calculate();
18    
19            double salary = 4000 + bonusValue - taxValue; 
20
21            Console.WriteLine("Chinaese Salary is:" + salary);
22            Console.ReadLine();
23        }

24    }

25}

26

为业务规则增加工厂方法

然而,上面增加的接口几乎没有解决任何问题,因为当系统的客户在美国和中国企业间切换时Caculator代码仍然需要修改。

只不过修改少了两处,但是仍然需要修改ChineseBonus,ChineseTax部分。致命的问题是:我们需要将这个移植工作转包给一个叫Hippo的软件公司。 由于版权问题,我们并未提供Softo系统的源码给Hippo公司,因此Hippo公司根本无法修改Calculator,导致实际上移植工作无法进行。

为此,我们考虑增加一个工具类(命名为Factory),代码如下:

 1using System;
 2
 3namespace FactorySalary
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// Factory类
 7    /// </summary>

 8    public class Factory
 9    {
10        public Tax CreateTax()
11        {
12            return new ChineseTax();
13        }

14
15        public Bonus CreateBonus()
16        {
17            return new ChineseBonus();
18        }

19    }

20}

21

修改后的客户端代码:

 1
 2using System;
 3
 4namespace FactorySalary
 5{
 6    /// <summary>
 7    /// 客户端程序调用
 8    /// </summary>

 9    public class Calculator 
10    {
11        public static void Main(string[] args) 
12        {
13            Bonus bonus = new Factory().CreateBonus();
14            double bonusValue  = bonus.Calculate();
15    
16            Tax tax = new Factory().CreateTax();
17            double taxValue = tax.Calculate();
18    
19            double salary = 4000 + bonusValue - taxValue; 
20
21            Console.WriteLine("Chinaese Salary is:" + salary);
22            Console.ReadLine();
23        }

24    }

25}

26

不错,我们解决了一个大问题,设想一下:当该系统从中国企业移植到美国企业时,我们现在需要做什么?

答案是: 对于Caculator类我们什么也不用做。我们需要做的是修改Factory类,修改结果如下:

 1using System;
 2
 3namespace FactorySalary
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// Factory类
 7    /// </summary>

 8    public class Factory
 9    {
10        public Tax CreateTax()
11        {
12            return new AmericanTax();
13        }

14
15        public Bonus CreateBonus()
16        {
17            return new AmericanBonus();
18        }

19    }

20}

21

为系统增加抽象工厂方法

很显然,前面的解决方案带来了一个副作用:就是系统不但增加了新的类Factory,而且当系统移植时,移植工作仅仅是转移到Factory类上,工作量并没有任何缩减,而且还是要修改系统的源码。 Factory类在系统移植时修改的内容我们可以看出: 实际上它是专属于美国企业或者中国企业的。名称上应该叫AmericanFactory,ChineseFactory更合适.

解决方案是增加一个抽象工厂类AbstractFactory,增加一个静态方法,该方法根据一个配置文件(App.config或者Web.config) 一个项(比如factoryName)动态地判断应该实例化哪个工厂类,这样,我们就把移植工作转移到了对配置文件的修改。修改后的模型和代码:

 

抽象工厂类的代码如下:

 1using System;
 2using System.Reflection;
 3 
 4namespace AbstractFactory
 5{
 6     /// <summary>
 7     /// AbstractFactory类
 8     /// </summary>

 9     public abstract class AbstractFactory
10    {
11        public static AbstractFactory GetInstance()
12        {
13            string factoryName = Constant.STR_FACTORYNAME.ToString();
14
15            AbstractFactory instance;
16
17            if(factoryName == "ChineseFactory")
18                instance = new ChineseFactory();
19            else if(factoryName == "AmericanFactory")
20                instance = new AmericanFactory();
21            else
22                instance = null;
23
24            return instance;
25        }

26
27        public abstract Tax CreateTax();
28
29        public abstract Bonus CreateBonus();
30    }

31}

配置文件:

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2<configuration>
3    <appSettings>
4        <add key="factoryName" value="AmericanFactory"></add>
5    </appSettings>
6</configuration>
7

采用上面的解决方案,当系统在美国企业和中国企业之间切换时,我们需要做什么移植工作?

答案是: 我们仅仅需要修改配置文件,将factoryName的值改为American

修改配置文件的工作很简单,只要写一篇幅配置文档说明书提供给移植该系统的团队(比如Hippo公司) 就可以方便地切换使该系统运行在美国或中国企业。

最后的修正(不是最终方案)

前面的解决方案几乎很完美,但是还有一点瑕疵,瑕疵虽小,但可能是致命的。

考虑一下,现在日本NEC公司决定购买该系统,NEC公司的工资的运算规则遵守的是日本的法律。如果采用上面的系统构架,这个移植我们要做哪些工作呢?

1.      增加新的业务规则类JapaneseTax,JapaneseBonus分别实现TaxBonus接口。

2.      修改AbstractFactorygetInstance方法,增加else if(factoryName.equals("Japanese")){....

注意: 系统中增加业务规则类不是模式所能解决的,无论采用什么设计模式,JapaneseTax,JapaneseBonus总是少不了的。(即增加了新系列产品)

我们真正不能接受的是:我们仍然修要修改系统中原来的类(AbstractFactory)。前面提到过该系统的移植工作,我们可能转包给一个叫Hippo的软件公司。 为了维护版权,未将该系统的源码提供给Hippo公司,那么Hippo公司根本无法修改AbstractFactory,所以系统移植其实无从谈起,或者说系统移植总要开发人员亲自参与。

解决方案是将抽象工厂类中的条件判断语句,用.NET中发射机制代替,修改如下:

 1using System;
 2using System.Reflection;
 3
 4namespace AbstractFactory
 5{
 6    /// <summary>
 7    /// AbstractFactory类
 8    /// </summary>

 9    public abstract class AbstractFactory
10    {
11        public static AbstractFactory GetInstance()
12        {
13            string factoryName = Constant.STR_FACTORYNAME.ToString();
14
15            AbstractFactory instance;
16
17            if(factoryName != "")
18                instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(factoryName).CreateInstance(factoryName);
19            else
20                instance = null;
21
22            return instance;
23        }

24
25        public abstract Tax CreateTax();
26
27        public abstract Bonus CreateBonus();
28    }

29}

30

这样,在我们编写的代码中就不会出现ChineseAmericanJapanese等这样的字眼了。

小结

最后那幅图是最终版的系统模型图。我们发现作为客户端角色的Calculator仅仅依赖抽象类, 它不必去理解中国和美国企业具体的业务规则如何实现,Calculator面对的仅仅是业务规则接口TaxBonus

Softo系统的实际开发的分工可能是一个团队专门做业务规则,另一个团队专门做前端的业务规则组装。 抽象工厂模式有助于这样的团队的分工: 两个团队通讯的约定是业务接口,由抽象工厂作为纽带粘合业务规则和前段调用,大大降低了模块间的耦合性,提高了团队开发效率。

完完全全地理解抽象工厂模式的意义非常重大,可以说对它的理解是你对OOP理解上升到一个新的里程碑的重要标志。 学会了用抽象工厂模式编写框架类,你将理解OOP的精华:面向接口编程.

应对“新对象”

抽象工厂模式主要在于应对“新系列”的需求变化。其缺点在于难于应付“新对象”的需求变动。如果在开发中出现了新对象,该如何去解决呢?这个问题并没有一个好的答案,下面我们看一下李建忠老师的回答:

GOF《设计模式》中提出过一种解决方法,即给创建对象的操作增加参数,但这种做法并不能令人满意。事实上,对于新系列加新对象,就我所知,目前还没有完美的做法,只有一些演化的思路,这种变化实在是太剧烈了,因为系统对于新的对象是完全陌生的。

实现要点

l         抽象工厂将产品对象的创建延迟到它的具体工厂的子类。

l         如果没有应对“多系列对象创建”的需求变化,则没有必要使用抽象工厂模式,这时候使用简单的静态工厂完全可以。

l         系列对象指的是这些对象之间有相互依赖、或作用的关系,例如游戏开发场景中的“道路”与“房屋”的依赖,“道路”与“地道”的依赖。

l         抽象工厂模式经常和工厂方法模式共同组合来应对“对象创建”的需求变化。

l         通常在运行时刻创建一个具体工厂类的实例,这一具体工厂的创建具有特定实现的产品对象,为创建不同的产品对象,客户应使用不同的具体工厂。

l         把工厂作为单件,一个应用中一般每个产品系列只需一个具体工厂的实例,因此,工厂通常最好实现为一个单件模式。

l         创建产品,抽象工厂仅声明一个创建产品的接口,真正创建产品是由具体产品类创建的,最通常的一个办法是为每一个产品定义一个工厂方法,一个具体的工厂将为每个产品重定义该工厂方法以指定产品,虽然这样的实现很简单,但它确要求每个产品系列都要有一个新的具体工厂子类,即使这些产品系列的差别很小。

优点

l         分离了具体的类。抽象工厂模式帮助你控制一个应用创建的对象的类,因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程。它将客户和类的实现分离,客户通过他们的抽象接口操纵实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离,它们不出现在客户代码中。

l         它使得易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立刻改变。

l         它有利于产品的一致性。当一个系列的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要,而抽象工厂很容易实现这一点。

缺点

l         难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。这是因为抽象工厂几口确定了可以被创建的产品集合,支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这将涉及抽象工厂类及其所有子类的改变。

适用性

在以下情况下应当考虑使用抽象工厂模式:

l         一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的。

l         这个系统有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一产品族。

l         同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。

l         系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。

应用场景

l         支持多种观感标准的用户界面工具箱(Kit)。

l         游戏开发中的多风格系列场景,比如道路,房屋,管道等。

l         ……

总结

总之,抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,运用抽象工厂模式的关键点在于应对“多系列对象创建”的需求变化。一句话,学会了抽象工厂模式,你将理解OOP的精华:面向接口编程。

 _____________________________________________________________________________

源程序下载:/Files/Terrylee/AbstractFactory.rar

参考文献

http://blog.dreambrook.com

Java与模式》

《设计模式》

Design  Patterns  Explained

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
posted @ 2005-12-13 09:19 TerryLee 阅读(60110) 评论(199)  编辑 收藏 网摘 所属分类: [05]  架构与设计

评论共2页: 上一页 1 2 
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#101楼2007-02-26 09:44 | YiLian1985[未注册用户]
好文章,偶得把它全部看完。在这里先谢谢了。
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#102楼2007-02-27 17:22 | huangskar[未注册用户]
好文章,是我看过的阐述抽象工厂模式最好的!
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#103楼2007-03-05 09:56 | aa[未注册用户]
这个不是抽象工厂模式,是简单工厂模式吧 不过把if{}else{}(或Switch)语句给改成了反射。
你里面那个计算工资可以算做抽象工厂模式可外面的是简单工厂模式。

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#104楼2007-03-05 10:01 | aa[未注册用户]
里面计算工资的那个可以加一个返回工资的工资生产工厂的,那样用户在用的时候就不那么麻繁了。
比如这是一个汽车生产工厂
public static class AutomobileBuilder
{
public static IAuto Build(IAutoFactory factory)
{

IAuto myAuto = factory.GetAuto(); //返回一个抽象的汽车

myAuto.Set(factory.CreateBody()); //给抽象的汽车赋值属性
myAuto.Set(factory.CreateEngine());
myAuto.Set(factory.CreateSuspension());
myAuto.Set(factory.CreateTransmission());

return myAuto; //返回一个汽车
}
}

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#105楼2007-03-27 14:10 | bob[未注册用户]
学习中。谢谢各位
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#106楼2007-04-17 16:10 | lingling      
从来没有这么深刻的理解过这个模式!谢谢!Go on!
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#107楼2007-04-20 16:06 | tj[未注册用户]
真是为中国的软件业添砖加瓦啊!谢谢
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#108楼2007-04-28 15:12 | zaifei[未注册用户]
好,确实好,文章看过了,代码也调试成功了,可是怎么和实际应用联系呢,头痛啊
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#109楼2007-05-04 23:06 | coolbye[未注册用户]
不错。。。
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#110楼2007-05-19 23:56 | ITLOVER[未注册用户]
看了很多设计模式的书,感觉枯燥的很,都不想再看下去
你的这系列文章简单易懂.谢谢楼主!

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#111楼2007-05-22 14:21 | 清晨风      
赞一个
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#112楼2007-05-29 13:01 | xu_yuanjie[未注册用户]
强就一个字,以前买的书都可以扔了:)
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#113楼2007-05-30 15:54 | zsz      
写的真好,出书吧。我买
  回复  引用    
#114楼2007-07-04 16:02 | 风晨[未注册用户]
计算美国个人所得税和奖金的方法不太对吧!

1using System;
2
3namespace AmericanSalary
4{
5 /**//// <summary>
6 /// 计算美国个人奖金
7 /// </summary>
8 public class AmericanBonus
9 {
10 public double Calculate()
11 {
12 return Constant.BASE_SALARY * 0.1;
13 }
14 }
15}
16

1using System;
2
3namespace AmericanSalary
4{
5 /**//// <summary>
6 /// 计算美国个人所得税
7 /// </summary>
8 public class AmericanTax
9 {
10 public double Calculate()
11 {
12 return (Constant.BASE_SALARY + (Constant.BASE_SALARY * 0.1)) * 0.4;
13 }
14 }
15}
16

  回复  引用    
#115楼2007-07-29 20:24 | Allan[未注册用户]
这里的反射机制有问题:

if(factoryName != "")
{
instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(factoryName).CreateInstance(factoryName);
}

应该为

if(factoryName != "")
{
instance = (AbstractFactory)Assembly.Load("AbstractFactory").CreateInstance("AbstractFactory." + factoryName);
}

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#116楼2007-08-04 11:49 | hzf100[未注册用户]
通俗易懂!好文章呀!
  回复  引用    
#117楼2007-08-06 16:46 | zjysky[未注册用户]
现在的多层架构的数据操作工厂基本都采用这个方法了吧
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#118楼2007-09-14 11:32 | 在线翻译[未注册用户]
谢谢
  回复  引用  查看    
#119楼2007-09-29 17:32 | 偏执      
抽象类中能实现具体的方法??

public abstract class AbstractFactory
10 {
11 public static AbstractFactory GetInstance()
12 {
13 string factoryName = Constant.STR_FACTORYNAME.ToString();
14
15 AbstractFactory instance;
16
17 if(factoryName != "")
18 instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(factoryName).CreateInstance(factoryName);
19 else
20 instance = null;
21
22 return instance;
23 }
???

  回复  引用  查看    
#120楼2007-10-16 16:25 | kevin.li      
thanks
  回复  引用    
#121楼2007-11-10 20:47 | uuuuuu[未注册用户]
@凌松
--引用--------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
--引用--------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
@kevin.li
dsfsdf

  回复  引用    
#122楼2007-11-10 20:48 | uuuuuu[未注册用户]
--引用--------------------------------------------------

--------------------------------------------------------
fdfdf

  回复  引用    
#123楼2007-11-10 20:48 | uuuuuu[未注册用户]
--引用--------------------------------------------------
hzf100: 通俗易懂!好文章呀!
--------------------------------------------------------
hello

  回复  引用    
#124楼2007-11-10 20:51 | uuuuuu[未注册用户]
好文章
  回复  引用  查看    
#125楼2007-12-20 09:44 | Bruce Xiao      
文章确实通俗易懂,不过抽象工厂中的Calculator .cs代码好像有点问题。
//Bonus bonus = new ChineseBonus();---原文
Bonus bonus =AbstractFactory.GetInstance().CreateBonus();

//Tax tax = new ChineseTax();----原文
Tax tax =AbstractFactory.GetInstance().CreateTax();

另外AbstractFactory工厂类中的GetInstance()方法没有static声明


  回复  引用    
#126楼2008-01-16 10:29 | QH[未注册用户]
物理模型图好像画错了!
客户程序 Client 所依赖的应该是
AbstractFactory、AbstractProductA、AbstractProductB
不知我说的对不对!!!
呵呵!

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#127楼2008-01-22 15:33 | 名字都被人占了[未注册用户]
hi, lee
我不是很确定,这里好象少了些帖子,,我很早前来过一次, 现在突然想起一个你和有些人讨论一个问题,好象可以在这里找到答案,但是现在没看到那些内容了. 哎...

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#128楼2008-01-22 19:52 | cfeng84[未注册用户]
你好,刚开始学习编程,看了你上面的几句代码不太明白,能否帮助解释一下,谢谢

1. string factoryName = Constant.STR_FACTORYNAME.ToString();


Constant.STR_FACTORYNAME.ToString();
怎么可以读取配置文件内容呢,

2.
instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(factoryName).CreateInstance(factoryName);

factoryName 是什么程序集名称.


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#129楼2008-03-19 20:30 | ge[未注册用户]
.NET中发射机制大概是什么实现的??

instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(factoryName).CreateInstance(factoryName);
谢谢,

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#130楼[楼主]2008-03-19 21:33 | TerryLee      
@ge
可以参考有关反射的文章,网上有很多比较不错的:)

出售蓝奇高级验证码识别引擎,可准确识别新浪动网淘宝CSDN等多种复杂验证码。

输出为一个标准DLL,可供VB,VC,Delphi,C#.NET,VB.NET,模拟精灵,按键精灵等多平台调用,调用方法简单,几行代码即可完成。独具特色的边缘检测字符分离、旋转倾斜纠正和通用字符匹配算法(无论字体和大小), 使得该引擎对于像新浪、动网、淘宝、CSDN等多种验证码均有不错的识别率,是一款效果较为理想的验证码识别引擎。附详细的调用实例和代码注释等相关技术文档。

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#132楼2008-05-09 11:04 | wizardlun[未注册用户]
好東西,保存,慢慢看
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#133楼2008-05-28 22:21 | 战斗机[未注册用户]
今天晚上算是长见识了丫
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#134楼2008-06-03 14:52 | 小眼睛老鼠      
写的非常好
由点到面的全面刨析(目标,行为,结果)
非常的透彻和深刻
非常感谢楼主的分享

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#135楼2008-06-15 10:13 | 张玉峰      
"发射机制"??? 应该是"反射机制"吧,嘿嘿.
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#136楼2008-06-24 11:42 | 傀儡      
楼主,我请教一个问题,我才学设计模式,不是很懂
"一个维护性良好的系统应该遵循“开闭原则”。即:封闭对原来代码的修改,开放对原来代码的扩展(如类的继承,接口的实现)"

按照这个原则 我在测试抽象工厂把接口的部分写在了同一个实体集A里面,
把业务逻辑部门写在另一个实体集B里面(假设只实现中国业务逻辑)

实体集B要继承实体集A的类型,必然要添加对实体集A的引用,然而
public abstract class AbstractFactory
{
public static AbstractFactory GetInstance()
{
string factoryName = GolConfig.STR_FACTORYNAME.ToString();
string assemblyname = GolConfig.STR_ASSEMBLYNAME.ToString();

AbstractFactory instance;

if (factoryName != "")
{
Type objType = Type.GetType(assemblyname + "." + factoryName, true);
return (AbstractFactory)Activator.CreateInstance(objType);
}

//instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(assemblyname).CreateInstance(assemblyname + "." + factoryName);
else
instance = null;

return instance;
}

public abstract ITax CreateTax();
public abstract IBonus CreateBonus();
}

这个抽象类在实体集A中,要反射成功必然要添加对实体集B的引用,因为业务逻辑中的类(中国工资)在实体集B中,出现了交差引用的情况.

后来我看了楼主的原码把所有的代码写在了同一个实体集中,这样实现当然能成功,但是怎么体现"开闭原则"?

希望大家指点一下,是不是我理解错了.




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#137楼2008-06-30 14:58 | @雪人      
很好,很强大,一般的静态工厂也不错!!!
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#138楼2008-07-30 16:02 | 王国金      
一年以后,再来重读一次,感觉加深了不少!
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#139楼2008-08-07 15:54 | 寻梦E.net      
如果我要移要法国去用。

那且不是要在 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品

中分别添加新类呀。 导致一系列的级联修改呀。

不明白。请李老师指教!谢谢!

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#140楼[楼主]2008-08-13 21:48 | TerryLee      
@寻梦E.net
你说的这种情况其实不是修改,而是扩展,完全符合开放-封闭原则

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#141楼2008-08-29 16:25 | 西狐      
吃早饭了没:)
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#142楼[楼主]2008-08-29 23:27 | TerryLee      
@西狐
吃早饭了没?这……

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#143楼2008-09-02 14:27 | liugang      
LZ怎么不更新文章了呢 呵呵
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#144楼[楼主]2008-09-03 21:49 | TerryLee      
@liugang
有太多的东西需要写了,呵呵,确切的说,是好久没有更新这个系列了,Blog我从未停止更新哦:)

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#145楼2008-09-16 01:10 | burning      
LZ,你好

下载了你的代码看了,但看到最后的AbstractFactory时,发现其中的Caculater.cs 中是直接实例化 bonus 的(Bonus bonus = new ChineseBonus();)跟我想象的不一样啊。我觉得这样好像跟 AbstarctFactory 无关了似的。我刚开始学习设计模式,是不是我对抽象工厂的理解有误?

在我的理解中:工厂方法是创建了一个类,并用它来实例化其他类;
抽象工厂,则是在工厂方法的基础上,用外部参数来控制生成哪个类。

这么多模式,我真的搞不太清楚,尤其是他们之间有何区别与联系,还望高手多多指教。

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#146楼[楼主]2008-09-17 00:46 | TerryLee      
@burning
关于工厂模式和抽象工厂模式的区别,我在这里有过介绍:
http://space.cnblogs.com/question/2455/" target="_new">http://space.cnblogs.com/question/2455/

可以这么去理解,“抽象工厂模式”这个称呼中的“抽象”是一个动词,即对工厂方法模式进行了抽象,就变成了抽象工厂模式,这么理解后,就不难看出它们的区别:
工厂方法模式:每个抽象产品派生多个具体产品类,每个抽象工厂类派生多个具体工厂类,每个具体工厂类负责一个具体产品的实例创建;
抽象工厂模式:每个抽象产品派生多个具体产品类,每个抽象工厂派生多个具体工厂类,每个具体工厂负责多个(一系列)具体产品的实例创建。

“抽象工厂的具体工厂经常实现工厂方法来创建他的产品”,这句话里面的“工厂方法”仅仅是对一类方法的称呼,此处的“工厂方法”与“工厂方法模式”无关,即便在简单工厂模式中,也会有工厂方法这一说。

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#147楼2008-09-22 11:20 | 丛林之王      
这么好的文章,现在在看完 真是惭愧!~~~
支持技术分享

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#148楼2008-10-07 18:25 | 路人      
静下心来看,才能有所领悟.谢谢分享.
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#149楼[楼主]2008-10-08 11:18 | TerryLee      
@丛林之王
客气了,呵呵

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#150楼[楼主]2008-10-08 11:19 | TerryLee      
@路人
:)

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#151楼2008-10-13 09:47 | sharezoon      
好长的评论。这个系列不错,楼主讲授风格不错。
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#152楼2008-10-17 16:30 | LZD      
写得很详细,要慢慢体会!
谢谢!

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#153楼2008-11-02 02:04 | austin.chen[未注册用户]
由抽象工厂决定抽象产品,由抽象产品决定实体产品
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#154楼[楼主]2008-11-05 09:42 | TerryLee      
@sharezoon
:)

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#155楼[楼主]2008-11-05 09:42 | TerryLee      
@LZD
不用客气,呵呵

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#156楼[楼主]2008-11-05 09:43 | TerryLee      
@austin.chen
:)

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#157楼2008-11-07 10:22 | JsuFcz[未注册用户]
TerryLee, BruceLee,LZ名字跟李小龙风格很相似哦

楼主大哥功力造诣之深,真是令我辈佩服得五体投体啊~

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#158楼[楼主]2008-11-07 23:40 | TerryLee      
@JsuFcz
呵呵,体型也很相似,不过“功夫”就不跟他比了:P

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#159楼2008-11-13 11:04 | prolove2      
写得很精彩,小弟愚见:
只有当产品族中所有的产品,都需要实现相同的功能时,能有必要使用工厂模式。
但如果,该产品族中的某一个产品,有任何一点小小的不同之处,就无法使用了。

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#160楼2008-11-13 14:45 | 忽兜      
--引用--------------------------------------------------
Allan: 这里的反射机制有问题:
<br>
<br>if(factoryName != &quot;&quot;)
<br>{
<br> instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(factoryName).CreateInstance(factoryName);
<br>}
<br>
<br>应该为
<br>
<br>if(factoryName != &quot;&quot;)
<br>{
<br> instance = (AbstractFactory)Assembly.Load(&quot;AbstractFactory&quot;).CreateInstance(&quot;AbstractFactory.&quot; + factoryName);
<br>}
--------------------------------------------------------
能解释是怎么回事吧,初学者有点看不懂啊!

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#161楼[楼主]2008-11-15 00:32 | TerryLee      
@prolove2
你所说的小小的不同,指的是什么?应该说这些产品都是实现了产品接口,所以本质上它们具有相同的行为,但也不排除一个产品实现另外的接口。

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#162楼[楼主]2008-11-15 00:32 | TerryLee      
@忽兜
看一下.NET中的反射:)

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#163楼2008-11-19 17:17 | 赢[未注册用户]
鼠标往下拉了1分钟 终于找到回复的地方了 好!
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#164楼[楼主]2008-11-19 23:38 | TerryLee      
@赢
呵呵:)

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#165楼2008-11-21 21:00 | stg609      
我第一次,一口气看完这么长的文章。写得太好了!
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#166楼[楼主]2008-11-22 00:05 | TerryLee      
@stg609
谢谢:)

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#167楼2008-12-16 09:28 | 飞笑      
上面那个简化版的税收例子,让偶捏了一把冷汗!40%,天!
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#168楼[楼主]2008-12-16 09:54 | TerryLee      
@飞笑
呵呵:)

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#169楼2008-12-30 14:57 | Fengdesudu      
不错,非常不错。要是象你这样的人多一些,中国的软件业就更有希望了。
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#170楼[楼主]2009-01-04 11:23 | TerryLee      
@Fengdesudu
太客气了,惭愧惭愧,多谢支持:)

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#171楼2009-01-06 21:59 | pillow      
每次看都有不同的收获阿
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#172楼[楼主]2009-01-12 11:32 | TerryLee      
@pillow
:)

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#173楼2009-01-15 21:18 | 依依之恋      
正在学习设计模式,看了你的文章很不错,受益非浅。
不过你设计模式部分好象好久没更新了
支持你,希望早日更新
继续学习ing

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#174楼2009-02-27 17:26 | Orca      
你写的还行,再来几篇。(用东北话说地,哈哈!!)

看过你写的几篇文章后很是佩服TerryLee你
(1)对于自己的作品认真负责。
(2)善于集众家之长。
(3)善于从别人那里获得知识(不放过任何一次你对于评论有歧义的地方)

哈哈!!!有点拍马屁之嫌,各位兄台姐妹莫怪啊。

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#175楼2009-02-27 17:29 | Orca      
弱弱的提个问题:所有的模式的目的都是为了解决松散耦合?
(小弟刚接触C#编程模式,问的不合理,请拒绝回答便是。)

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#176楼2009-03-06 17:36 | yearN      
写的不错,支持一下!
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#177楼2009-03-06 23:38 | BillGan      
一个基本工资对象
一个计算税收对象
一个计算总工资对象
三个对象搞定。

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#178楼2009-03-13 17:06 | 搏击的小船      
好文章!在网上看了好几篇的抽象工厂设计模式,一直难理解,看了楼主的文章感觉受益非浅!先收藏了!
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#179楼2009-03-18 16:58 | 兵工厂→枪手
写的太好了,但是由于自己刚接触设计模式这个东西,很多还是看到一点皮毛,以后多看楼主的文章了!
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#180楼2009-03-19 15:50 | 兵工厂→枪手
我一下把前两篇都读了,但是目前我不晓得用在什么地方,看的也很迷糊
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#181楼2009-03-19 22:51 | 深山老林      
太经典了,不过这种模式是不是只有.net中才有的呢?毕竟其它语言可能都没有反射。
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#182楼2009-03-31 23:36 | 怪怪虫
楼主啊,太感谢你啦,偶对设计模式真的很晕,这篇我看了不下三遍终于看明白啦。不过Constant.STR_FACTORYNAME.ToString(); 这个是怎么出来的?没明白

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#183楼2009-04-07 17:22 | 飘飘泡泡      
问个问题,我写了一个C/S结构的抽象工厂模式程序,我把App.config文件放在类库项目内为什么会找不到,而放在控制台程序不会出错
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#184楼2009-04-30 15:01 | poseidonliu[未注册用户]
看了你的文章,还是没得搞明白为什么要建这么多的工厂和抽象工厂,其实我可以先定义一个接口I再定义一个实现接口的中国类C,再定义一个实现接口的美国类A,通过配置文件,使用反射生成对应的C或A实例付给接口,这样客户端就可以通过接口来调用对应的方法。我的qq是190162424邮箱是qq邮箱
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#185楼2009-06-03 16:17 | boer      
谢谢!
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#186楼2009-06-12 22:59 | 代码工人
我也初学设设计模式,研究了好久终于搞明白了,楼主很牛,讲的很精辟,继续学习下去。。
另外新手注意,源码有些程序楼主没有去改过来,我汇总了一下希望后来者方便学习。
AbstractFactory项目中
Calculator .cs
主程序没有写,所以会觉得跟工厂模式无关,修改后
public class Calculator
{
public static void Main(string[] args)
{
double baseSalary = Constant.BASE_SALARY;
double bonus = AbstractFactory.GetInstance().CreateBonus().Calculate();
double tax = AbstractFactory.GetInstance().CreateTax().Calculate();
double salary = baseSalary + bonus - tax;
Console.WriteLine("Salary is:" + salary);
Console.ReadLine();
}
}

AbstractFactory.cs文件中
要static静态public static AbstractFactory GetInstance()
以及instance = (AbstractFactory)Assembly.Load("AbstractFactory").CreateInstance(factoryName);加载的是程序集名称,这个程序集名称也可以去Contant.cs中加个常量,在App.config设置

App.config文件中
修改成<add key="factoryName" value="AbstractFactory.ChineseFactory">
AmericanTax.cs和AmericanBonus.cs文件中关于奖金和个税的算法自己也可以改一下
return Constant.BASE_SALARY * 0.5 + Constant.BASE_SALARY * 0.15;

以上小错误都该完之后,项目就可以正常运行了,F11跟踪调试几遍相信大家都会对工厂模式有所了解,再次感谢博主,继续关注博主的文章

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#187楼2009-06-17 21:51 | mrxliu      
我的观点跟楼上的一样

1、主程序与抽象工厂无关联,是在调用两个具体工厂吧?
2、那个程序集问题,哈哈。

不过,搞过 petshop 的人都知道第二个错误的啦。

楼主,说了两点,不会砍我吧? 继续关注博主文章!

  回复  引用    
#188楼2009-06-24 11:13 | WangKai
写出不错,继续关注
  回复  引用    
#189楼2009-06-26 22:01 | 崋尒兹
各位大大好

我是一个“小”学生,软件开发,一年不到,目前探索到三层这块,抽象工厂确实好抽象,希望多来吸取新鲜空气,请多多指教!谢谢

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