.NET设计模式(10):装饰模式(Decorator Pattern)

 

装饰模式(Decorator Pattern

——.NET设计模式系列之十

Terrylee20063

概述

在软件系统中,有时候我们会使用继承来扩展对象的功能,但是由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?这就是本文要讲的Decorator模式。

意图

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。[GOF 《设计模式》]

结构图

1 Decorator模式结构图

生活中的例子

装饰模式动态地给一个对象添加额外的职责。不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

2 使用有画框的画作为例子的装饰模式对象图

装饰模式解说

在软件开发中,经常会遇到动态地为一个对象而不是整个类增加一些功能的问题,还是以我惯用的记录日志的例子来说明吧(也许在Decorator模式里面用这个例子不是特别合适)。现在要求我们开发的记录日志的组件,除了要支持数据库记录DatabaseLog和文本文件记录TextFileLog两种方式外,我们还需要在不同的应用环境中增加一些额外的功能,比如需要记录日志信息的错误严重级别,需要记录日志信息的优先级别,还有日志信息的扩展属性等功能。在这里,如果我们不去考虑设计模式,解决问题的方法其实很简单,可以通过继承机制去实现,日志类结构图如下:

3

实现代码如下:

public abstract class Log

{

    public abstract void Write(string log);

}

public class DatabaseLog : Log

{

    public override void Write(string log)

    {

        //......记录到数据库中

    }

}

public class TextFileLog : Log

{

    public override void Write(string log)

    {

        //......记录到文本文件中

    }

}

需要记录日志信息的错误严重级别功能和记录日志信息优先级别的功能,只要在原来子类DatabaseLogTextFileLog的基础上再生成子类即可,同时需要引进两个新的接口IErrorI Priority,类结构图如下:

4

实现代码如下:

public interface IError

{

    void SetError();

}

public interface IPriority

{

    void SetPriority();

}

public class DBErrorLog : DatabaseLog, IError

{

    public override void Write(string log)

    {

        base.Write(log);

    }

    public void SetError()

    {

       //......功能扩展,实现了记录错误严重级别

    }

}

public class DBPriorityLog : DatabaseLog, IPriority

{

    public override void Write(string log)

    {

        base.Write(log);

    }

    public void SetPriority()

    {

        //......功能扩展,实现了记录优先级别

    }

}

public class TFErrorLog : TextFileLog, IError

{

    public override void Write(string log)

    {

        base.Write(log);

    }

    public void SetError()

    {

        //......功能扩展,实现了记录错误严重级别

    }

}

public class TFPriorityLog : TextFileLog, IPriority

{

    public override void Write(string log)

    {

        base.Write(log);

    }

    public void SetPriority()

    {

        //......功能扩展,实现了记录优先级别

    }

}

此时可以看到,如果需要相应的功能,直接使用这些子类就可以了。这里我们采用了类的继承方式来解决了对象功能的扩展问题,这种方式是可以达到我们预期的目的。然而,它却带来了一系列的问题。首先,前面的分析只是进行了一种功能的扩展,如果既需要记录错误严重级别,又需要记录优先级时,子类就需要进行接口的多重继承,这在某些情况下会违反类的单一职责原则,注意下图中的蓝色区域:

5

实现代码:

public class DBEPLog : DatabaseLog, IError, IPriority

{

    public override void Write(string log)

    {

        SetError();

        SetPriority();

        base.Write(log);

    }

    public void SetError()

    {

        //......功能扩展,实现了记录错误严重级别

    }

    public void SetPriority()

    {

        //......功能扩展,实现了记录优先级别

    }

}

public class TFEPLog : DatabaseLog, IError, IPriority

{

    public override void Write(string log)

    {

        SetError();

        SetPriority();

base.Write(log);

    }

    public void SetError()

    {

        //......功能扩展,实现了记录错误严重级别

    }

    public void SetPriority()

    {

        //......功能扩展,实现了记录优先级别

    }

}

其次,随着以后扩展功能的增多,子类会迅速的膨胀,可以看到,子类的出现其实是DatabaseLogTextFileLog两个子类与新增加的接口的一种排列组合关系,所以类结构会变得很复杂而难以维护,正如象李建忠老师说的那样“子类复子类,子类何其多”;最后,这种方式的扩展是一种静态的扩展方式,并没有能够真正实现扩展功能的动态添加,客户程序不能选择添加扩展功能的方式和时机。

现在又该是Decorator模式出场的时候了,解决方案是把Log对象嵌入到另一个对象中,由这个对象来扩展功能。首先我们要定义一个抽象的包装类LogWrapper,让它继承于Log类,结构图如下:

6

实现代码如下:

public abstract class LogWrapper : Log

{

    private Log _log;

    public LogWrapper(Log log)

    {

        _log = log;

    }

    public override void Write(string log)

    {

        _log.Write(log);

    }

}

现在对于每个扩展的功能,都增加一个包装类的子类,让它们来实现具体的扩展功能,如下图中绿色的区域:

7

实现代码如下:

public class LogErrorWrapper : LogWrapper

{

    public LogErrorWrapper(Log _log)

        :base(_log)

    {

       

    }

    public override void Write(string log)

    {

        SetError(); //......功能扩展

 

        base.Write(log);

    }

    public void SetError()

    {

        //......实现了记录错误严重级别

    }

}

public class LogPriorityWrapper : LogWrapper

{

    public LogPriorityWrapper(Log _log)

        : base(_log)

    {

 

    }

    public override void Write(string log)

    {

        SetPriority(); //......功能扩展

 

        base.Write(log);

    }

    public void SetPriority()

    {

        //......实现了记录优先级别

    }

}

到这里,LogErrorWrapper类和LogPriorityWrapper类真正实现了对错误严重级别和优先级别的功能的扩展。我们来看一下客户程序如何去调用它:

public class Program

{

    public static void Main(string[] args)

    {

        Log log = new DatabaseLog();

        LogWrapper lew1 = new LogErrorWrapper(log);

        //扩展了记录错误严重级别

        lew1.Write("Log Message");

 

        LogPriorityWrapper lpw1 = new LogPriorityWrapper(log);

        //扩展了记录优先级别

        lpw1.Write("Log Message");

 

        LogWrapper lew2 = new LogErrorWrapper(log);

        LogPriorityWrapper lpw2 = new LogPriorityWrapper(lew2); //这里是lew2

        //同时扩展了错误严重级别和优先级别

        lpw2.Write("Log Message");

    }

}

注意在上面程序中的第三段装饰才真正体现出了Decorator模式的精妙所在,这里总共包装了两次:第一次对log对象进行错误严重级别的装饰,变成了lew2对象,第二次再对lew2对象进行装饰,于是变成了lpw2对象,此时的lpw2对象同时扩展了错误严重级别和优先级别的功能。也就是说我们需要哪些功能,就可以这样继续包装下去。到这里也许有人会说LogPriorityWrapper类的构造函数接收的是一个Log对象,为什么这里可以传入LogErrorWrapper对象呢?通过类结构图就能发现,LogErrorWrapper类其实也是Log类的一个子类。

我们分析一下这样会带来什么好处?首先对于扩展功能已经实现了真正的动态增加,只在需要某种功能的时候才进行包装;其次,如果再出现一种新的扩展功能,只需要增加一个对应的包装子类(注意:这一点任何时候都是避免不了的),而无需再进行很多子类的继承,不会出现子类的膨胀,同时Decorator模式也很好的符合了面向对象设计原则中的“优先使用对象组合而非继承”和“开放-封闭”原则。

.NET中的装饰模式

1.NETDecorator模式一个典型的运用就是关于Stream,它存在着如下的类结构:

8

可以看到, BufferedStreamCryptoStream其实就是两个包装类,这里的Decorator模式省略了抽象装饰角色(Decorator),示例代码如下:

class Program

{

    public static void Main(string[] args)

    {

        MemoryStream ms =

            new MemoryStream(new byte[] { 100,456,864,222,567});

 

        //扩展了缓冲的功能

        BufferedStream buff = new BufferedStream(ms);

 

        //扩展了缓冲,加密的功能

        CryptoStream crypto = new CryptoStream(buff);

    }

}

通过反编译,可以看到BufferedStream类的代码(只列出部分),它是继承于Stream类:

public sealed class BufferedStream : Stream

{

    // Methods

    private BufferedStream();

    public BufferedStream(Stream stream);

    public BufferedStream(Stream stream, int bufferSize);

    // Fields

    private int _bufferSize;

    private Stream _s;

}

2.在Enterprise Library中的DAAB中有一个DbCommandWrapper的包装类,它实现了对IDbCommand类的包装并提供了参数处理的功能。结构图如下:

9

示意性代码如下:

public abstract class DBCommandWrapper : MarshalByRefObject, IDisposable

{

 

}

public class SqlCommandWrapper : DBCommandWrapper

{

   

}

public class OracleCommandWrapper : DBCommandWrapper

{

 

}

效果及实现要点

1Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明,换言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能。

2Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。我们可以使用一个或者多个Decorator对象来“装饰”一个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component对象。

3Decortor模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式的应用要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。

4.对于Decorator模式在实际中的运用可以很灵活。如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。

10

如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把DecoratorConcreteDecorator的责任合并成一个类。

11

5Decorator模式的优点是提供了比继承更加灵活的扩展,通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。

6.由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。

适用性

在以下情况下应当使用装饰模式:

1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。

2.需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。

3.需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。

总结

Decorator模式采用对象组合而非继承的手法,实现了在运行时动态的扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能,避免了单独使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。同时它很好地符合面向对象设计原则中“优先使用对象组合而非继承”和“开放-封闭”原则。

参考资料

阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社

James W. Cooper,《C#设计模式》,电子工业出版社

Alan Shalloway James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社

MSDN WebCast C#面向对象设计模式纵横谈(10) Decorator装饰模式(结构型模式)

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com
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posted @ 2006-03-01 17:49 TerryLee 阅读(15772) 评论(65)  编辑 收藏 网摘 所属分类: [05]  架构与设计

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#1楼2006-03-02 08:21 | He[未注册用户]
顶!!
希望早日看到这个系列写完!

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#2楼2006-03-02 08:23 | 崇拜[未注册用户]
太崇拜楼主了……
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#3楼2006-03-02 11:18 | ZZZ[未注册用户]
期盼很久了:)
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#4楼2006-03-02 18:47 | ditto0723[未注册用户]
UML图画的不对吧??整个系列的都是这样??!!
楼主自己有没有仔细看过贴上来的效果,或都楼主用了其它种类的UML??

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#5楼2006-03-02 20:55 | bincoding[未注册用户]
LZ的思路风常清晰,分析得也非常清楚,看了让我豁然开朗,受益匪浅,十分感谢!

注:我也发现了楼上所说的问题。就这篇文章就有明显的瑕疵。不过,我仍然佩服之至!

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#6楼[楼主]2006-03-03 08:30 | Terrylee      
谢谢两位的指正,最近时间比较紧,真没自己看过~~
一会儿我修改后,重新发一下!!

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#7楼[楼主]2006-03-03 16:40 | Terrylee      
已经更正……
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#8楼2006-03-04 12:30 | CharsYang[未注册用户]
这个都是从李建忠老师在MSDN Webcast上讲座中内容直接抄袭来的吧? 还是自己的心得体会? 还是李建忠老师抄袭你的呢?
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#9楼[楼主]2006-03-04 17:13 | Terrylee      
@CharsYang
这位朋友我是不是什么地方得罪阁下了,怎么在博客园到处进行人身攻击!

我先声明:
文章中在概述和实现要点中是讲座的内容,因为李老师总结的很精练,而我在参考资料中也加上了引用;文章的主体内容包括使用的例子,是我自己来写的。对于结构图大家都是从GOF中来的,难道李老师也算是抄袭?

就算是我的文章重新把李老师讲课的内容写一遍,充其量也就算是文字版的WebCast讲座内容吧,这样的东西共享出来,大家都学到了知识,又有何不可呢?

阁下说的“都是抄袭的”,包括哪些呢?

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#10楼2006-03-04 18:29 | L.Z[未注册用户]
强烈支持LZ!
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#11楼2006-03-05 14:00 | BS CharsYang[未注册用户]
天下文章一大抄,看你会抄不会抄,要抄的其所,抄的有价值

Terrylee的努力我们大家是看到的,文章深入浅出,对讲座的内容是一个很好的补充

我现在就靠看这个系列的文章学习DP了~~~~

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#12楼2006-03-06 09:12 | NeedForSleep      
嗯,从看到单件模式开始,我就非常关注作者的文章。
确实,我也从文章中获益。谢谢Terrylee的努力,请继续加油!

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#13楼[楼主]2006-03-06 17:42 | Terrylee      
谢谢几位的支持,这个系列我会继续下去的

另外最近我正在跟几位朋友探讨,是否可以做一些开源项目中的设计模式分析!

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#14楼2006-03-13 13:26 | jyming[未注册用户]
支持!·
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#15楼2006-03-13 14:02 | anchky      
长见识·!
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#16楼[楼主]2006-03-13 16:36 | Terrylee      
@jyming,anchky
共同提高!

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#17楼2006-04-02 18:58 | tianhu      
真是厉害哦!我看的书上提到装饰模式比这可浅薄多了。
我现在正在学习《设计模式 -- C#》,是自学,有没有朋友来谈谈他学习设计模式的感受。

我也好参考,参考。看看自己还有那些做的不够
email:sctianhu@hotmail.com

先谢谢了!!

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#18楼[楼主]2006-04-03 17:54 | Terrylee      
@tianhu

学习中有什么问题

我们可以随时交流!

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#19楼2006-04-06 18:12 | tianhu      
今天我刚看了
"代理模式"

我觉得其中决定是,返回"代理"还是返回实际对象的,代理类
有点像 "工厂模式"中的工厂类

还有我觉得"组合模式"."适配器模式","装饰模式"
好象都有共同的特点,就是用一个符合用户需求的类,封装基本的类.
通过接口,或者某个类,为要使用这些对象的.用户提供一个简单的功能
而这些接口,是内部处理了复杂的 底层对象的操作.

不知道我看发对不对.或者有什么不够的地方希望有那为朋友能提出.批评.


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#20楼[楼主]2006-04-07 08:39 | Terrylee      
@tianhu
代理类与工厂类的差别是很大的:
1.工厂类和产品类并没有一个共同的接口;而代理类和实际的类却有一个共同的接口;
2.工厂类返回的是一个产品类的对象,但是代理类并不返回实际类的对象。

这几个模式都属于结构型模式,它们之间是有一些共同点,但它们各自的侧重点不同:
适配器模式侧重于转换接口,有点亡羊补牢的感觉;
装饰模式侧重于在稳定接口的前提下扩展对象的功能;
组合模式是模糊简单对象和复杂对象的概念,使你看到的对象好像都是简单对象;
外观模式侧重于简化接口。

你可能会觉得代理模式与对象的适配器模式很像,这一点注意区分

呵呵,说了一大堆,可能有些理论化:-)

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#21楼2006-07-01 21:45 | 星星远好[未注册用户]
非常感谢楼主的系列文章,我学到很多知识。但是在学习之中,我也有一点犯病了,觉得第一次学习设计模式很兴奋,因为设计模式打开设计思维,原来代码可以这样组织。但是再回头发现,应用起来很不好对付,不知道何时应用什么样的方式,对自已的新想法(跟设计模式不同)不敢使用。
比如这个装饰模式也可以用桥接模式实现相似的效果。装饰模式使用了继承的思想但不是显式的继承方式完成添加功能的效果,而桥模模式也是用于继承的思想,但采用显式继承方式完成添加功能的效果。
如果说采用装饰模式保持了职责单一,而桥接模式不是的话。那么是不是可以认为这句话的前提是:不改变以前设计时的类时划分的职责呢?
需求改变了,添加了新功能,那么可不可以这么认为,通过桥接模式重构了以前设计的类,重构后的类职责增加了呢?
个人认为两个模式实现的区别在于,装饰模式用子类的数量来代替桥接模式中继承层数。
本人新学,请楼主多多指教。

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#22楼2006-08-23 11:09 | joyli[未注册用户]
星星远好:我的理解是桥模式和装饰模式,都是解决“子类复子类,子类何其多的”的问题,但侧重点不同,桥模式强调的是按类型(名词)分解类,产生大量子类的问题,而装饰模式解决的是按操作(动词)分解类带来大量子类的问题。大家一起学习,请指教!
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#23楼2006-08-23 13:54 | wang[未注册用户]
很好
谢谢作者

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#24楼2006-08-23 22:24 | 肖鹏      
最近一直很关注楼主的文章,受益匪浅。国内这么浮躁的气氛下能象楼主这样执著的程序员太少了。但是本篇的质量值得商榷:
1.文章举得例子不直观,LZ自己也注意到了。其实有很多别人用过的例子都可以拿来用。甚至GOF的例子也未尝不可,楼主能把它讲得更详细一点,毕竟GOF的书太枯燥了。
2。图6,7,9,11都有严重错误,正如文中指出“Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系”,Decorator必须继承自Component才可以利用该模式的好处。当然,我想楼主是理解这些的,但是其他读者未必能够理解正确,并发现这些问题。
仅做提醒楼主,共同学习进步。

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#25楼[楼主]2006-08-25 08:43 | TerryLee      
@肖鹏
谢谢指正,在后续文章中我会注意这些问题,大家共同交流:-)

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#26楼2006-09-09 09:47 | Kiddyu[未注册用户]
非常感谢,从你的文章里学到很多东西.
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#27楼[楼主]2006-09-12 08:50 | TerryLee      
@Kiddyu
不用客气:-)

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#28楼2006-10-16 17:03 | Frank Huang[未注册用户]
我觉得Decorator模式和bridge模式在本质上属于同一个模式嘛,除了“Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系”,Decorator必须继承自Component才可以利用该模式的好处。”这一点和bridge有区别。
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#29楼[楼主]2006-10-16 21:35 | TerryLee      
@Frank Huang
我认为还是有些区别的,虽然它们都属于结构性模式。Decorator模式从应用层面来讲更多是为了能够动态的增加功能。

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#30楼2006-11-17 17:13 | Sky[匿名][未注册用户]
本人刚开始学习设计模式,这段时间一直看楼主写的这一系列文章,打开了自己的设计思路,非常感谢LZ
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#31楼[楼主]2006-11-18 18:14 | TerryLee      
@Sky[匿名]
:)

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#32楼2007-02-08 15:54 | [匿名] [未注册用户]
支持
这个装饰模式看上去很类似桥接~~是不是就是桥接的扩展
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#34楼2007-06-15 09:43 | XphteR[未注册用户]
对于桥接模式和修饰模式的区别,我是这样理解的,请大家指正:
1.桥接模式是将产品主纬度以外的共同变化隔离出来,变为独立的产品
2.修饰模式是将产品主纬度以外的变化隔离出来,变为同类型的产品

从另一个方面看,桥接模式通过改变产品行为细节来产生不同行为的产品;
而修饰模式则是通过改变产品的宏观行为来产生不同的产品。

这两个模式都可以动态产生不同行为的对象,其实都是对产品的一种修饰,只是着眼的方向不同。

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#35楼2007-07-17 04:53 | 过客[未注册用户]
关于桥接模式和修饰模式我也有相同的疑问。
我理解是修饰是继承关系而桥接是耦合关系。
希望楼主指正。
还有最好用不同例子说明一下。

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#36楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#37楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#38楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#39楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#40楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#41楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#42楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#43楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#44楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#45楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#46楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#47楼2007-08-27 16:16 | Rocky Chen[未注册用户]
统一楼上的意见,
装饰是通过继承在原有方法基础上增添新方法(就像给一个人增加了一个工具,自己去接决问题);
而桥接是通过对原对象扩充对象,以将抽象部分与实现相分离(就像给一个人增添了一个助手,让助手去解决问题)。
当然,这只是通过文中例子总结的,不对之处还请指教!!!

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#48楼2007-08-27 16:22 | Rocky Chen[未注册用户]
Sorry!,刚才发布出去,以为出问题发布了了,就多按了几次,实在抱歉!
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#49楼2007-09-05 16:35 | 斧头帮少帮主      
楼上的不要抱歉,这个责任可以直接推給网站或网络.

In my opinion,装饰是給一个对象添加更强的功能,这个更强类似于递归,而非新方法,类似于对象的一个方法: Funtion1() 最开始输出:【AX】,经过Decorate后,Function1()会输出: 【I'm AX】
【补充】
理解有点偏差,应该Wrap后,你可以通过Decorate的对象获取新方法,从而增强功能

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#50楼2007-09-06 15:58 | 王晓成      
纯粹为了方便和学习,将terrylee的部分文章引用。

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#51楼2007-09-25 09:04 | chri&selva[未注册用户]
最后一段的确经典啊
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#52楼2007-09-25 09:17 | chri&selva[未注册用户]
二次装饰
SetError()+SetPriority()都被执行

为什么能确保
base.Write()只执行了一次呢

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#53楼2007-09-29 13:49 | 亮晶晶[未注册用户]
支持楼主!专业的程序员精神值得大家传承发扬
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#54楼2008-03-25 16:31 | Sam Lin      
请问一下楼主:
在总结中“Decorator模式采用对象组合而非继承的手法,实现了在运行时动态的扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能,避免了单独使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。同时它很好地符合面向对象设计原则中“优先使用对象组合而非继承”和“开放-封闭”原则。

在例子中的LogWrapper类不是也继承Log抽象类吗?
Decorator模式应该是结合对象组合和继承的手法来实现的吧?

小弟不才,刚学设计模式两三天还请多多指教

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#55楼2008-08-04 18:40 | 晓风残月      
感谢Terry的分享~

建议以后任何图尽量不要出现交叉线,比如图4中把 IError 和 IPriority 翻转下来或者放置于DBLog和FileLog中间,个人觉得可能更好点。虽然出现实现/继承箭头朝下,但消除了交叉线更清晰。

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#56楼[楼主]2008-08-06 13:26 | TerryLee      
@晓风残月
谢谢你的建议:)

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#57楼2009-01-07 16:16 | pillow      
不知道Uml在实际开发项目中用的多么?我听说Uml几乎不用。
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#58楼2009-01-07 16:25 | pillow      
Decorator pattern的精髓是可以根据需要包装。这种动态的包装是继承和组合单独都是做不到的。但是将它们一起用就可以做到。
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#59楼2009-01-07 16:35 | pillow      
Decorator pattern组合和继承的都是一个类。这是decorator的特色。这样才可以动态包装哦!我说的是LogWrapper 抽象类
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#60楼2009-02-06 14:30 | 小张空间      
谢谢LZ,我正在看《大话设计模式》,有些不明白的地方,正好可以在LZ这里弄明白
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#61楼2009-02-25 10:22 | Prewin      
同楼上
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#62楼2009-02-25 10:24 | Prewin      
注意在上面程序中的第三段装饰才真正体现出了Decorator模式的精妙所在,这里总共包装了两次:第一次对log对象进行错误严重级别的装饰,变成了lew2对象,第二次再对lew2对象进行装饰,于是变成了lpw2对象,此时的lpw2对象同时扩展了错误严重级别和优先级别的功能。


理清楚了这段话就基本搞定主旨了,以后的灵活修改机构就看自己的理解程度了!

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#63楼2009-03-24 16:17 | 从前      
--引用--------------------------------------------------
Terrylee: 谢谢几位的支持,这个系列我会继续下去的
<br>
<br>另外最近我正在跟几位朋友探讨,是否可以做一些开源项目中的设计模式分析!
--------------------------------------------------------
这个最好

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#64楼2009-04-19 11:09 | gywinner      
楼主的东西看了让我学到了很多东西,永远支持楼主



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